?
01
中國文化產業第一展,開幕!
進入廣東,大家的第一印象應該是珠三角廣深大城市群的高科技,以及現代都市的繁華。
其實在繁華的背后,廣東還有深厚的文化底蘊及濃厚的歷史氣息。
廣東粵劇、嶺南派古琴、廣東剪紙、陸豐皮影、潮州工夫茶藝,5項非遺項目入選聯合國教科文組織“人類非物質文化遺產代表作名錄”,是妥妥的“文化大省”。
現在,廣東文化產業又迎來一個重大盛會。
2025年5月22日,深圳國際會展中心人潮涌動,第二十一屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會(文博會)正式拉開帷幕。
這場被譽為“中國文化產業第一展”的盛會,首日便以“頂流”之勢引爆全網。
開幕首日,人氣爆棚,觀眾絡繹不絕、人頭攢動。
?
就連張家輝也現身深圳國際會展中心,熱情與觀眾合影。不少人調侃:
“是兄弟就來文博會看我!”
由黃渤創建的IP“黃逗菌”,作為深圳市龍崗區IP推廣大使,亮相文博會現場。
不得不說,現在廣東的發展速度非常驚人,年輕的“黃逗菌”需要來攢一波流量。
作為東道主的廣東展團,以“向新圖強,推動文化產業高質量發展走在前列” 為主題,攜 500 多家文化企業、6 大千億產業集群及超 2 萬件文化產品亮相。
全方位呈現出廣東文化產業“規模領先、結構優化、創新活躍、融合深入” 的發展態勢。
從“AI機器人打詠春”到“高空云端非遺展”,從“人工智能”到“文創中國”,這場文化盛宴不僅讓觀眾大飽眼福,全球65個國家和地區的3.5萬名專業觀眾涌入這此“文化第一展”,共同見證一場文化與科技交融的盛宴。
更讓全球看到了中國文化產業的新質生產力與廣東的創新活力!
02
本屆文博會,創意濃
作為全國文化產業“頂流”和“新勢力”同臺競技、百花齊放的舞臺,每年文博會都會涌現不少“爆款”。
這次的文博會同樣也是,亮點更多,含“新”量也特別高。
“有看頭”——步入主會場,仿佛踏入未來世界。服務機器人會為你指引路線,翻譯機器人可實現跨語種實時交流,AI拍學機能為孩子生動講解展品導覽……首次將人工智能技術深度植入文化場景。
?
會場上,深圳眾擎機器人公司等正式官宣了首個以“全尺寸類人身高”的人形機器人為競技主體的賽事“眾擎機器人自由格斗賽之‘機甲拳王’”,將于今年12月在深圳舉辦。
還有人機交互競技場現場的各種“整活”,有的機器人演繹詠春拳法,有的機器人演奏鋼琴,有的機器人與真人對決棋藝,還有機器人展現書法和繪畫。如果逛累了,游客還可嘗嘗機器人調制的咖啡。
尤其是,廣汽集團攜手華為、中央廣播電視總臺國重實驗室,聯合發布“人車家-文化科技引領未來生活態”,展現未來生活全智能場景的無限可能!
?
“有玩頭”——大批傳統文化與新潮時尚交融的前沿產品亮相,大量新應用場景讓人耳目一新。
在這里,往日隔著玻璃罩才能看到的文物,搭著文博會的風變了個身,躍入人們的眼里、手上、家中。在這里,觀眾逛市集、看非遺、追國潮、集徽章等多種時尚新潮的文化訴求可以得到一站式滿足。
各非遺品牌也帶來花式驚喜。聚元祥廣繡將傳統針法巧妙融入時尚潮服,常州徐氏竹刻則在竹筒上雕刻出別具匠心的新穎圖案……傳遞中華文化韻味的同時,給展區增添了一抹獨特的人文氣息。
在這里,文化不再是櫥窗里的展品,而是觸手可及的生活方式。
“有賺頭”——來文博會最重要的事,是“簽大單”!會上廣東展團圍繞“在場、在線、在播” 構建交易生態。
“灣區首發” 平臺成為新品展示的核心陣地,“十五運特許商品新品發布會”“廣汽傳祺新車品鑒會” 等 50 余場活動,吸引專業采購商精準對接。
“粵文購” 專區在多個平臺上線,2000 余款商品實現掃碼直購,交易平臺檢索分類功能的升級,大大提升了采購效率。
?
本屆文博會除廣東展團外,還吸引了海內外頭部的品牌企業超過300家,其中就有大家耳熟能詳的《黑神話:悟空》制作公司游科、還有年初火爆全球的AI公司DeepSeek等。
并首次以人工智能技術重塑傳統展會形態,重點打造“文化+科技”融合示范場景,開啟交易盛宴。現場首日就有16 個重點項目的集中簽約!
而且這次主辦方廣東給足了誠意和驚喜。當天,廣東重磅發布的扶持“政策包”,直擊產業發展痛點,為文化企業的高質量發展保駕護航。
還有“百萬英才匯南粵” 計劃在展會期間同步推進,通過線上線下聯動,發布頭部企業招聘信息,吸引領軍人才與青年英才,為產業發展注入 “人才引擎” 動力。
現場有來自其他省份的采購商直言:
“廣東的文博會不僅是展示臺,更是超級帶貨直播間。”
在這次的文博會上,我們看到的不光是文化盛宴的熱鬧和文化交易的盛況,更是看到廣東正以“文化新質生產力”重塑全球文化產業格局!
03
廣東文化產業,何以頻頻“出新”
從首屆文博會至今,每一次文博會都能給人帶來眼前一亮的感覺。
2004年首屆舉辦,驚艷全國文化產業;
2008年,廣東首次將文博會推向國際舞臺,讓中國風從大灣區吹向世界;
2020年,“云上文博”打破時空限制,開啟“數字文化之旅”;
2025年,首次設立人工智能展區,讓未來科技賦能文化創新!
?
20年來,該展會累計交易展示海內外文化創意產業展品超200萬種、成交額超2.8萬億元.......從最初的文化產品展銷,到如今引領全球文化科技潮流,文博會的蛻變正是廣東文化產業進階的縮影,也是廣東文化實力的集中展現。
廣東文化產業20年長盛不衰,深層密碼在于對文化資源的創造性轉化。
廣東的文化強省之路始于制造業。全球70%的動漫衍生品、90%的電競設備產自廣東。但廣東并未止步于下游制造,而是向價值鏈高端攀升。
早在2010年,就提出“文化+科技”戰略,培育出華強方特、騰訊等龍頭企業。2023年,廣東數字創意產業集群營收突破6200億元,數字出版、動漫、游戲產值分別占全國1/5、1/3和4/5。
這種“破圈”精神在文博會歷屆主題中一覽無遺:從“文化貿易”到“數字文娛”,從“非遺活化”到“AI賦能”,廣東始終踩準時代節拍。
上游有華為、大疆提供技術支撐,中游有騰訊、網易打造內容IP,下游有長隆、華僑城構建消費場景,讓廣東擁有全國最完備的文化制造體系。
以游戲產業為例,廣州科韻路匯聚近150家游戲企業,形成千億級生態圈。
而深圳南山科技園則誕生了“熊出沒”“喜羊羊”等國民級IP。
?
這種“制造+內容+服務”的全鏈條優勢,讓廣東既能生產VR設備,又能開發元宇宙應用,更能通過文博會將其推向全球。
在這背后,更是由于廣東的文化產業政策始終具有前瞻性。此前的《廣東省促進文化和科技深融合實施方案》已培育出8個國家級文化和科技融合示范基地。
一方面,廣東將大力推動AI、元宇宙等前沿技術應用,催生文化新業態,全產業鏈扶持,營造市場良好生態。另一方面,獎補精品生產,為打造全民“爆款”鋪平道路。
除此以外,還要搭乘“百萬英才匯南粵”行動的東風,為更多有文化、善創意、懂產業的復合型人才“筑巢引鳳”……
政策與市場的共振,讓創新不再停留于概念;“政府搭臺、企業唱戲”的生態,也讓廣東文化企業敢闖敢試
04
尾聲
站在文博會21年的歷史節點回望,廣東文化產業的成長軌跡清晰可循,既有歷史沉淀的厚重,又有破舊立新的銳氣。
這里不只有展品,更有未來。
隨著粵港澳大灣區“文化共同體”建設的推進,廣東有望以文博會為支點,撬動更大范圍的產業協同,賦能全國的文化產業,推動文化出海、讓中國風吹到全世界。