【原神·角色攻略】超好看的大姐姐!坎蒂絲角色攻略來(lái)襲!
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旅行者們好,本期是「坎蒂絲」的角色攻略,包含讓大家快速了解培養(yǎng)方向的一圖流,以及詳細(xì)角色解析——機(jī)制、裝備、隊(duì)伍搭配等。
注:下文中,A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā)。
我們先看一圖流,再為大家詳細(xì)解析吧!
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▲ 一圖流
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▲ 角色培養(yǎng)材料圖表
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接下來(lái),就是咱們的詳解部分啦,想要詳細(xì)了解坎蒂絲的旅行者可要好好看看哦。
首先還是從天賦說(shuō)起:
1. 加點(diǎn)推薦順序
元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普攻
2. 普通攻擊
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一般而言,坎蒂絲的定位更偏向于輔助、功能性,通過(guò)元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)來(lái)發(fā)揮自己的作用,普攻可以選擇不升級(jí)。
3. 元素戰(zhàn)技
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①該戰(zhàn)技與云堇的元素戰(zhàn)技類(lèi)似,處于不同情形下會(huì)造成不同的傷害,不同的是云堇的技能效果與防御力掛鉤,而坎蒂絲的則是與生命上限掛鉤。
②不論點(diǎn)按、長(zhǎng)按,該戰(zhàn)技命中均會(huì)產(chǎn)生弱水元素附著(自然持續(xù)時(shí)間9.5秒)。
③如果施放戰(zhàn)技過(guò)程中并未受擊,則該次戰(zhàn)技產(chǎn)生2顆水元素微粒,如果觸發(fā)受擊后的反擊,則產(chǎn)生3顆水元素微粒。
4. 元素爆發(fā)
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①獲得加成的兩個(gè)條件——普攻且造成元素傷害。
A)不能視作普攻的無(wú)法觸發(fā),如雷電將軍開(kāi)啟元素爆發(fā)后的攻擊方式視為元素爆發(fā),無(wú)法觸發(fā)該加成;
B)達(dá)達(dá)利亞、宵宮、神里綾人等施放戰(zhàn)技后的攻擊方式視為普攻,可以獲得該加成;
C)諾艾爾、魈、荒瀧一斗、賽諾等施放元素爆發(fā)后的攻擊方式視為普攻,可以獲得加成,但重?fù)簟⑾侣涔魺o(wú)法獲得加成;
②該傷害加成屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加計(jì)算;
③施放元素爆發(fā)后可通過(guò)切換角色產(chǎn)生最多3次水波沖擊;
④施加的水元素附魔不能覆蓋部分角色的技能帶來(lái)的元素轉(zhuǎn)化(如胡桃、魈、諾艾爾、荒瀧一斗、賽諾等);
⑤該元素爆發(fā)的傷害均產(chǎn)生弱水元素附著(自然持續(xù)時(shí)間9.5秒)。
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①流羽交互:與云堇、北斗的固有天賦1類(lèi)似,施放戰(zhàn)技的瞬間受擊會(huì)產(chǎn)生最強(qiáng)一擊;
②漫沙隕穹:同坎蒂絲元素爆發(fā)所帶來(lái)的傷害加成相加結(jié)算(參考下面的元素爆發(fā)機(jī)制解析圖)。
【拓展內(nèi)容1】坎蒂絲元素爆發(fā)的增傷機(jī)制解析
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該增傷效果屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加計(jì)算,且與莫娜的星異、楓原萬(wàn)葉的增傷、夜蘭的增傷均相加計(jì)算。
【拓展內(nèi)容2】云堇與坎蒂絲的區(qū)別
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①角色以不同的基礎(chǔ)屬性為模板會(huì)導(dǎo)致「基礎(chǔ)屬性」區(qū)間有所不同(參考各角色技能說(shuō)明上掛鉤的基礎(chǔ)屬性),如迪盧克、凱亞等為攻擊力、阿貝多為防御力、夜蘭為自身生命上限,等等;
②云堇的元素爆發(fā)增幅存在30次普攻的次數(shù)限制,不過(guò)包含元素傷害、物理傷害的普攻;對(duì)應(yīng)的,坎蒂絲的增幅僅有持續(xù)時(shí)間限制,但僅包含元素傷害普攻。
【拓展內(nèi)容3】雙元素附魔優(yōu)先級(jí)
坎蒂絲是目前不多見(jiàn)的可賦予近戰(zhàn)武器水元素附魔的角色,和其他元素的附魔/屬性改變相遇時(shí)會(huì)產(chǎn)生怎樣的結(jié)果呢?我們做了一些實(shí)際操作,結(jié)論如下:
6命班尼特+坎蒂絲一起元素爆發(fā)——水附魔。
重云元素戰(zhàn)技領(lǐng)域內(nèi),坎蒂絲元素爆發(fā)——冰附魔。
坎蒂絲元素爆發(fā)后刻晴用戰(zhàn)技為自身賦雷——水附魔。
坎蒂絲開(kāi)元素爆發(fā)后6命萬(wàn)葉為自己賦風(fēng)——水附魔。
6命班尼特開(kāi)元素爆發(fā)后重云也開(kāi)戰(zhàn)技——火附魔。
依據(jù)上述實(shí)驗(yàn)可得出,一般而言,雙元素附魔的最終結(jié)果與元素反應(yīng)結(jié)果有著類(lèi)似的關(guān)系。比如水滅火、冰凝水、火融冰等,只有刻晴和坎蒂絲附魔相遇后結(jié)果仍為水是個(gè)例外。
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1. 舒適循環(huán)優(yōu)選——喜多院十文字、西風(fēng)長(zhǎng)槍?zhuān)?/p>
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兩把武器都推薦做出高精煉等級(jí),因?yàn)檫@兩把長(zhǎng)槍的特效均會(huì)隨著精煉等級(jí)提升而提升能量獲取效率,對(duì)增加坎蒂絲技能循環(huán)舒適度來(lái)說(shuō)非常重要。
2. 提升額外生命值——黑纓槍?zhuān)ǜ睂傩?6.9%生命值)、護(hù)摩之杖(特效直接提升最大生命值)。
①如果圣遺物的充能高于220%,或者隊(duì)伍中存在其他水元素角色,則可以考慮使用生命值副詞條武器,以提高坎蒂絲元素爆發(fā)帶來(lái)的增傷效果;
②護(hù)摩之杖推薦優(yōu)先給其他輸出角色使用。
3. 其他充能武器備選——薙草之稻光、天空之脊、漁獲、試做星鐮。
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1. 套裝選擇
依據(jù)坎蒂絲的角色特性和一般定位,這里推薦千巖牢固2件+絕緣之旗印2件、昔日宗室之儀4件等。
①千巖2件套提高坎蒂絲元素爆發(fā)的增傷效果,絕緣2件套提高充能效率,優(yōu)化元素爆發(fā)循環(huán);
②宗室4件套配合輔助隊(duì)伍中以「攻擊力」為基礎(chǔ)屬性的角色,效果具有唯一性。如有需要,隊(duì)內(nèi)1名角色使用即可。
2. 詞條選擇
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①坎蒂絲以輔助為培養(yǎng)方向時(shí),使用上圖中的詞條搭配選擇,如果想要體驗(yàn)坎蒂絲的戰(zhàn)技彈反傷害可以考慮「生水暴」的玩法,以堆疊生命、雙暴為主;’
②隊(duì)伍僅有坎蒂絲單水時(shí),推薦獎(jiǎng)充能推薦在220%左右,雙水時(shí)充能推薦在180%左右,使用西風(fēng)長(zhǎng)槍時(shí)可多堆疊暴擊率(50%左右暴擊率)。
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坎蒂絲1命延長(zhǎng)元素爆發(fā)存在時(shí)間,從原來(lái)的9秒延長(zhǎng)至12秒;
2命可臨時(shí)提高坎蒂絲的生命上限,進(jìn)而提高增傷效果;
4命縮短元素戰(zhàn)技的長(zhǎng)按CD時(shí)間;
6命每間隔一次水傷造成一次元素附著,為弱水元素附著(自然持續(xù)時(shí)間9.5秒)。
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坎蒂絲的元素爆發(fā)可以對(duì)普攻方式可為元素傷害的角色產(chǎn)生額外增傷加成(如神里綾人、宵宮、諾艾爾等),因此對(duì)于以普攻作為主要輸出方式的角色都可以搭配使用。
荒瀧一斗、魈主要是使用重?fù)?下落攻擊力為輸出手段,因此和坎蒂絲不是太契合。
1. 與綾人的搭配
神里綾人+坎蒂絲+鐘離+云堇
神里綾人和坎蒂絲組成雙水元素共鳴,提升生命上限可以同時(shí)提高神里綾人的傷害以及坎蒂絲的元素爆發(fā)增傷效果。
這一陣容使用坎蒂絲的話(huà),一般是作為「綾人/夜蘭/萬(wàn)葉/鐘離」等角色的水元素搭檔替代,可以選擇在沒(méi)有夜蘭、萬(wàn)葉,或者這兩名角色搭配其他陣容時(shí)使用。
綾人開(kāi)啟戰(zhàn)技后的普攻可以吃到坎蒂絲的增傷效果,鐘離提供護(hù)盾并且降低敵人抗性。
上文提到坎蒂絲和云堇的增幅效果所作用的區(qū)間并不一致,因此可以一起使用。
2. 與宵宮的搭配
宵宮+行秋+坎蒂絲+鐘離/班尼特
行秋提供穩(wěn)定的脫手掛水,配合宵宮打蒸發(fā)反應(yīng);坎蒂絲為宵宮開(kāi)啟戰(zhàn)技后的普攻提供增傷;鐘離提供護(hù)盾降低敵人抗性,也可以使用班尼特提供額外攻擊力并與宵宮組成雙火元素共鳴進(jìn)一步提高攻擊力(但注意使用班尼特時(shí)宵宮的操作原神攻略角色,可能因?yàn)闆](méi)有護(hù)盾被打斷攻擊)。
3. 與賽諾的搭配相關(guān)
賽諾主要搭配方向?yàn)榧せ磻?yīng)隊(duì)伍,由于激化反應(yīng)的特性,水元素存在時(shí)會(huì)導(dǎo)致原激化狀態(tài)提前結(jié)束,如果在激化隊(duì)伍中使用坎蒂絲搭配賽諾則會(huì)使激化反應(yīng)受到影響。
并且賽諾本身屬于能量需求大戶(hù)(元素爆發(fā)需要80能量),需要持續(xù)前臺(tái)站場(chǎng)啟動(dòng),加之當(dāng)前激化隊(duì)伍需要持續(xù)的草元素,可能需要草元素角色自身站場(chǎng)吸取能量來(lái)供給元素爆發(fā)的使用,如果再來(lái)一個(gè)依賴(lài)元素爆發(fā)的坎蒂絲,會(huì)讓整隊(duì)的充能壓力驟增,因此激化隊(duì)的賽諾不太推薦選擇搭配坎蒂絲。
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本期坎蒂絲的內(nèi)容就到這里啦!覺(jué)得不錯(cuò)的話(huà)原神攻略角色原神攻略角色,旅行者們可以前往米游社@與作者交流哦~
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