大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

舉國(guó)同慶的日子終于到了!小弟終于可以在家睡懶覺,告別繁忙的工作了。

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對(duì)于國(guó)慶,大多數(shù)人要么選擇旅游,要么就宅在家休息。旅游的話容易堵車,宅在家的話又容易無(wú)聊,今天,小弟就為大家?guī)?lái)幾款休閑不肝的輕量化手游,沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)堵在路上也能玩,陪大家一起度過(guò)這個(gè)漫長(zhǎng)的節(jié)日。

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星際:生活就是永無(wú)止境的奔跑

相信大家都接觸過(guò)跑酷游戲,《神廟逃亡》還是《地鐵跑酷》?無(wú)一例外的是,這些跑酷游戲都節(jié)奏極快,需要玩家時(shí)刻保持高度緊張。

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《星際》作為一款跑酷游戲簡(jiǎn)直佛系到了極致。唯美清新的畫風(fēng),淡然優(yōu)雅的音樂(lè)都給玩家一種很放松的感覺。玩法上也非常簡(jiǎn)單,玩家只需要在屏幕上點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),操縱自己的光球去吃空中的星星就行。不過(guò)漏掉的星星會(huì)變成一個(gè)個(gè)黑點(diǎn)追逐在玩家身后,一旦積累到上限,游戲就會(huì)結(jié)束。

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游戲的創(chuàng)作靈感來(lái)源于作者心中的夢(mèng)想,光球和我們一樣,不停地在為生活忙碌,黑點(diǎn)就像是生活中惹上的麻煩事一樣,煩擾著我們,不過(guò)只要我們用心克服,就一定能夠度過(guò)難關(guān)。

我們本以為自己一無(wú)所有,其實(shí)這沿途上每天變化的風(fēng)景,都是我們生命的感悟。

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去月球:我們總會(huì)相遇的,在月亮上。

這是一款像素風(fēng)游戲,沒(méi)有精美的畫面,也沒(méi)有戰(zhàn)斗的情節(jié),有的只是那細(xì)膩的筆觸和感人的故事。《去月球》全程只有幾個(gè)小時(shí),玩家將全程以一個(gè)旁觀者的角度去聽完這段故事。游戲采用倒敘的手法,開頭就是生命的盡頭,玩家會(huì)在游戲中逐漸將故事抽絲剝繭,發(fā)現(xiàn)里面最柔軟的感動(dòng)。

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由于《去月球》采用的是純?cè)瓌?chuàng)音樂(lè),這完美契合了游戲的情節(jié)推進(jìn),節(jié)奏緩慢,引人深思。濃縮式的劇情安排和讓人流淚的動(dòng)人故事成就了這款游戲。如果你對(duì)平淡的生活失去希望,不妨去體驗(yàn)一下吧,這是一個(gè)足以拍成好萊塢影片的愛情故事!

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迷室3:燒腦的解謎逃脫

前幾年密室逃脫興起,小弟作為解謎愛好者也去線下的實(shí)體店體驗(yàn)了一把,然而大失所望,幾乎所有的通關(guān)都設(shè)計(jì)的過(guò)于潦草,讓人摸不著頭腦。

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《迷室3》作為一款密室逃脫的經(jīng)典續(xù)作可謂是誠(chéng)意十足,游戲中存在的機(jī)關(guān)和密語(yǔ)都由設(shè)計(jì)者精心制作,不像其他逃脫游戲一樣隨便點(diǎn)點(diǎn)就能過(guò)關(guān)。游戲中沒(méi)有追逐,也沒(méi)有驚悚恐怖的元素,但BGM配合上暗黑細(xì)致的畫風(fēng),整個(gè)游戲的氛圍達(dá)到了極致。游戲中的解謎道具充分體現(xiàn)了開發(fā)者的腦洞,堪稱工藝世界中的智慧結(jié)晶。

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游戲時(shí)長(zhǎng)六個(gè)小時(shí),通關(guān)后的玩家都出現(xiàn)了大腦燃燒的癥狀,本作相比前作采用全新的多結(jié)局游戲模式,共有四個(gè)結(jié)局供玩家探索,還有不少隱藏的彩蛋。

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流言偵探:用文字解開連續(xù)殺人事件

這是一部可以玩的偵探小說(shuō),里面講述了十個(gè)中國(guó)年輕人的故事。游戲制作者為這款游戲原創(chuàng)了一篇30W字的小說(shuō),講述了一個(gè)連續(xù)殺人的推理故事。在游戲中,玩家可以和十位主角進(jìn)行互動(dòng)聊天,通過(guò)交流挖掘角色的語(yǔ)音和表情下的真相。如果在限定時(shí)間內(nèi)晃動(dòng)手機(jī),還可以召喚“神秘朋友”進(jìn)行聊天,獲得額外的線索。

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在整個(gè)故事中,玩家需要依靠自己去尋找線索,選擇角色去推進(jìn)故事迷室3游戲攻略全部,不同的選擇將決定故事的走向。原創(chuàng)音樂(lè)很棒,少數(shù)民族的特色音樂(lè)更是將游戲的氣氛帶到巔峰。游戲時(shí)長(zhǎng)20小時(shí)+,共有45章主線劇情和11章支線劇情。

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口袋學(xué)院物語(yǔ)2:打造自己夢(mèng)想中的學(xué)校

還在為高中時(shí)老師的教訓(xùn)耿耿于懷,還在為初中時(shí)暗戀的女生默默可惜?那就來(lái)《口袋學(xué)院物語(yǔ)2》中,打造自己理想的學(xué)校吧,設(shè)置走廊與教室,投資體育館和禮堂,打造全世界最優(yōu)秀的名牌學(xué)校!

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《口袋學(xué)院物語(yǔ)2》相比較前作加入了交通工具、戀愛和社團(tuán)活動(dòng)等元素迷室3游戲攻略全部,玩法上品類繁多。不過(guò)大家在舉辦活動(dòng)吸引學(xué)生的的同時(shí),不要忘了關(guān)注學(xué)習(xí)喲~

在學(xué)校越建越廣,規(guī)模越來(lái)越大的時(shí)候,游戲中的沙雕元素將撲面而來(lái),你會(huì)在學(xué)生中遇到中東沙特國(guó)王,也會(huì)見到“松下叉之助”,甚至?xí)龅进喿忧皝?lái)應(yīng)聘老師,想像一下黃澄澄的鴨田老師站在講臺(tái)上講課的樣子吧!

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由于是單機(jī)經(jīng)營(yíng)游戲,游戲時(shí)長(zhǎng)將由玩家自己來(lái)決定,一定要注意費(fèi)用和預(yù)算,不然校長(zhǎng)夢(mèng)還沒(méi)做起來(lái),學(xué)校就倒閉了哦~

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幸存者危城:珍惜生命,遠(yuǎn)離僵尸

這是一款末日生存游戲,玩家所處的城市中,僵尸布滿了整個(gè)世界。食物、武器都需要玩家去尋找,玩家唯一能做的,就是盡可能在游戲中活下去。

由于游戲是開放的隨機(jī)世界,玩法采用的是,玩家每次體驗(yàn)游戲,世界都不一樣,不用擔(dān)心死掉后從頭開始會(huì)很枯燥的問(wèn)題。每只僵尸都有自己的特點(diǎn),需要玩家仔細(xì)觀察才能應(yīng)對(duì)。

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游戲里沒(méi)有復(fù)雜的操作系統(tǒng),也沒(méi)有繁多的任務(wù)劇情,玩家可以在游戲中暢享末日中的自由。不過(guò)這款游戲有一定的難度,求生較難,需要玩家合理利用每一份資源才有可能活下去,另外游戲中的食物稀少,一定要合理把控好自己的饑餓值。

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召喚與合成:所有火爆元素在游戲中都可以找到

《召喚與合成》絕對(duì)是一個(gè)非常奇葩的游戲,它沒(méi)有明確的地位迷室3游戲攻略全部,沒(méi)有自己的主題,但在玩家口中評(píng)分又非常的高。

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制作組將、卡牌養(yǎng)成、消消樂(lè)三種火爆元素融合在了一個(gè)游戲中,讓玩家不知所措,卻又意外的喜歡。看官方制作的宣傳片會(huì)以為這是一個(gè)消除游戲,類似于《開心消消樂(lè)》,丑萌的畫風(fēng)會(huì)令玩家忍俊不禁,但是進(jìn)游戲后,你會(huì)覺得這是一個(gè)卡牌收集游戲,需要玩家用心去養(yǎng)成,然而進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家又會(huì)感覺這是一款游戲,戰(zhàn)斗緊張又刺激。

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這絕對(duì)是一款有毒的游戲,最讓人吃驚的是,制作組非常良心,每次更新都會(huì)給玩家贈(zèng)送大把大把的鉆石,游戲制作組甚至離譜到在游戲發(fā)行前夕才思考自己公司的名字。玩家在玩游戲時(shí),反應(yīng)最多的問(wèn)題就是,擔(dān)心制作組什么時(shí)候倒閉……

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最后小弟有話想說(shuō):國(guó)慶期間,我們不需要擔(dān)心工作,只需要好好放松自己,節(jié)奏太緊張的游戲可能會(huì)讓人更加疲憊,所以輕量化的手游會(huì)是國(guó)慶休閑的最佳選擇。最后,小弟提醒大家國(guó)慶出行一定要注意安全!

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一個(gè)正驚問(wèn)題:你們覺得還有什么游戲適合國(guó)慶玩呢?