研究者發現,名字不是越長越好。

從2003年上線至今,已成為全球最大游戲平臺。你知道上面迄今為止名字最長的是哪個游戲嗎?近期就有人給找出來了,這款游戲名字共有96個字符(包含標點和空格)15字超長游戲名字,是上平均游戲名字長度的5.6倍。

這款游戲就是2009年發布的冒險游戲《 Pack: 4 - The and of 》(《〈猴島傳奇〉完全版第4章:蓋博·拉許的審判和裁決》),標題一共包含14個單詞,一口氣念下來的話,對肺活量還真有些要求。

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開發者Tim 近期根據第三方統計網站的數據,做了一個小統計。他發現15字超長游戲名字,上游戲名字的平均長度已經從2004年的25.7個字符下降到2017年的16.6個字符。想想也是,名字越短越容易被人記住。

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那么怎樣才算一個好的游戲名字呢?也做了一個統計:他根據上的數據生成了一個柱形圖,列出各種游戲名字長度的平均擁有者數量15字超長游戲名字,最后得出一個結論:6個字符長度的名字最佳。

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也就是說:名字是6個字符長度的游戲,平均銷量會比較高,如《Dota 2》和《》(《傳送門》)。

不過的這個結論值得商榷:《Dota 2》是一款免費游戲,而且英語中一個稍微長點的單詞長度,可能都不止6個字符。

此外,還發現,名字中包含定冠詞“The”的,會讓你的游戲平均銷量降低21.5%;全大寫字母的名字,平均銷量會降低5.2%,而名字中包含“Game”單詞的,平均銷量會降低11%。

當然,也說了,究竟怎樣取名還得看你游戲的類型:帶有“極簡主義”標簽的游戲平均標題長度為10.48個字符;“獨立”游戲的平均標題長度為16.29個字符;“點擊”類游戲的平均標題長度為24.73個字符;而“隱藏物件”類游戲的平均標題長度為29.62個字符。

對于開發者而言,給游戲取一個朗朗上口的好名字不但能讓玩家記住,也可能有助于讓你的游戲從成千上萬的游戲中脫穎而出。所以的這個統計圖表,對于開發者而言還是有參考價值的。

回到之前的話題,上英文名字最長的游戲我們已經知道是哪一款了,如果換成中文名字最長的又是哪一款呢?這個還真難倒我了……